Bấm lệnh gỡ quá sớm hoặc quá muộn đều tính là thất bại, khoảng thời gian hợp lệ ở phần lớn game chỉ vài khung hình.
Đổi lượt sau mỗi nước đi giữ nhịp chậm rãi.
Bốn góc bàn othello không bao giờ bị lật lại.
Mã bị cản chân thì không nhảy được.
Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình.
Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng.
Đòn vật phá được thế thủ.
Ghép trận trực tuyến so trình độ trước khi vào.
Pháo trong cờ tướng cần quân làm ngòi.
Chế độ hợp tác cho hai người cùng vượt qua một màn khó, khác với chế độ đối đầu nơi chỉ một bên thắng.
Hai người chơi chung máy nên tùy chỉnh riêng cụm phím thuận tay mình, thay vì cả hai cùng dùng cấu hình mặc định.
Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên.
Giữ thăng bằng lâu hơn trên bục xoay sẽ thắng.
Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.
Nhân vật tay dài kiểm soát khoảng cách trung bình rất tốt, buộc bên tầm ngắn phải chấp nhận rủi ro để áp sát.
Thủ môn phải đoán hướng trước khi bóng đi, còn người sút phải chọn giữa an toàn vào góc hay mạo hiểm vào giữa khung.
Gỡ đòn vật có cửa sổ thời gian rất hẹp.
Đổi liên tục giữa hai tầm buộc đối thủ phải đoán, đây là cơ chế đấu trí trung tâm của mọi game đối kháng. 09-10 Giao bóng là lợi thế nhỏ nhưng ổn định. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Cờ vây yêu cầu tính vùng đất chiếm được nhiều hơn đối phương. Cờ caro ba nhân ba là dạng game hai người đơn giản nhất, ai nối được ba quân theo hàng, cột hoặc chéo trước sẽ thắng.
Cờ vua thu nhỏ giữ nguyên luật đi quân nhưng rút ngắn thời gian mỗi ván. Bốc thăm lại nếu cả hai ra cùng lựa chọn. Đấu vật tay đôi nhấn phím liên tục để đẩy đối phương ra khỏi vòng.
Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác. Hiệu số bàn thắng hoặc kết quả đối đầu trực tiếp là hai tiêu chí thường gặp, mỗi giải chọn thứ tự ưu tiên khác nhau.
Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất. Đấu nhảy dây tính số lần không vấp. Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời.
Bóng bàn ảo có xoáy làm đổi hướng nảy. Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối. Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console.