Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
1544689Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
14962Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.231Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.2Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.34Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.2Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.5179Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.28Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Cổng Game Vui Ngôi Nhà Trò Chơi Ngôi Nhà Trò Chơi Nhà Game Nhỏ Sân Chơi Trẻ Nhỏ
ưu đãi giảm giá Rikvip
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. 09-10 Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Sân Chơi Số
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.game lễ hội truyền thống Đông Nam Á nhận biết cao thủ phần thưởng lớn Hitclub