Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
5192
690
2295
2143
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. 09-10 Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.game Hitclub PC game Slots Việt Nam game bài Go88