Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.

  • Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.

    Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.

  • Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.

    Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.

  • Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.

    Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.

  • Hỗ trợ

    Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.

  • Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.

    Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.

Túi Game Nhỏ

Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
  • Phòng Chơi Trực Tuyến
  • Lớp Học Câu Đố
  • Chơi Vui Mỗi Tối
  • Cổng Game Vui
  • Sổ Tay Trò Chơi
  • Trạm Game Nhanh
  • Bầu Trời Game
  • Cổng Game Vui

    Nhà Game Nhỏ

    Giải Đố Thư Giãn
    • Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.

      Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.

      gncpp gncpp
    • Trò chơi

      Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.

      gncpp gncpp
    TEL:

    Trạm Game Nhanh

    Thế Giới Câu Đố
  • Sân Game Buổi Tối
  • Nhịp Chơi Mỗi Ngày
  • Góc Chơi Cuối Tuần
  • Phòng Chơi Trực Tuyến
  • Xem thêm
    • Giải Đố Thư Giãn

      Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Chơi Vui Mỗi Tối Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Trạm Giải Đố...

    • Kho Trò Chơi Miễn Phí

      Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.

    • Sổ Tay Trò Chơi

      Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Chợ Game Nhỏ Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.

    • Thư Viện Game Mini

      Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.

    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo!

    • gncpp
    • gncpp
    • gncpp
    • gncpp
    • gncpp
    • gncpp
    • gncpp
    • gncpp
    • gncpp
    • gncpp
    • gncpp
    • gncpp
    • gncpp
    • gncpp
    • gncpp

    Bãi Chơi Ảo

    Khu Vườn Câu Đố
  • Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.

    Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.

    Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.

      Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.

    • Trò chơi Trò chơi

      Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.

    • Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.

      Đu dây thừng qua vực là thử thách. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.

    Hỗ trợ
    gncpp
    • Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.

    • Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.

    • Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.

    • Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.

    • Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.

    • Hỗ trợ

    gncpp

    TEL:

    Tin tức

    Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.

    /01/

    03

    gncpp Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.

  • Tin tức
  • Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
  • Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
  • MORE+
    • gncpp Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Cổng Game Gia Đình

    Vùng Đất Trò Chơi

    Kênh Game Rảnh

    Giới thiệu Hỗ trợ

    gncpp

    game người mới iWin

    game đoán tên con vật

    game giá hợp lý  ·  góc nhìn sâu cao thủ