Giới thiệu Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Trò Chơi Mỗi Ngày Phòng Chơi Trực Tuyến Sân Sau Giải Trí Suối Nguồn Giải Trí
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Hỗ trợ
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Chơi Vui Mỗi Tối Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Trạm Giải Đố...
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Chợ Game Nhỏ Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.















Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Trò chơi
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Hỗ trợ
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Trò chơi
Trò chơi
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03gncpp Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
gncpp Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03